我正在使用wrk对一个用Go编写的简单网络服务器进行基准测试。服务器在具有4GBRAM的机器上运行。在测试开始时,代码服务高达2000个请求/秒,性能非常好。但随着时间的推移,进程使用的内存逐渐增加,一旦达到85%(我正在使用top进行检查),吞吐量就会下降到约100个请求/秒。一旦我重新启动服务器,吞吐量再次增加到最佳数量。性能下降是内存问题吗?为什么Go不释放这段内存?我的Go服务器看起来像这样:funcmain(){deferfunc(){//Waitforallmessagestodrainoutbeforeclosingtheproducerp.Flush(1000)p.Cl
我正在尝试使用端口转发连接到远程mongodb服务器。在mgo.DialInfo中,拨号服务器将向中间主机返回一个连接(*net.Conn类型),Addrs将是远程mongodb服务器的字符串地址(一组种子服务器)。我的问题是,如果我提供这些服务器的远程IP地址,程序运行良好,我能够连接到远程mongodb服务器,但是因为IP地址可以更改,我想提供服务器的域名,比如mongodbserver1和mongodbserver2当我给出时,程序挂起。据我所知,该程序试图在我的本地机器上解析域名,这将无法正常工作,它们需要在中间主机上解析。我想知道我该怎么做。就代码而言,以下工作正常,dial
这个问题在这里已经有了答案:Error"commandnotfound"afterinstallinggo-eval(6个答案)关闭3年前。我正在尝试安装Beego。我已经使用dmg文件安装了Go。当我运行goenv时,它给出以下输出:GOARCH="amd64"GOBIN="/Users/achu/Development/go/bin"GOCACHE="/Users/achu/Library/Caches/go-build"GOEXE=""GOHOSTARCH="amd64"GOHOSTOS="darwin"GOOS="darwin"GOPATH="/Users/achu/Devel
我正在尝试在我的go应用程序中启动一个网络服务器。当我在Windows上运行我的代码时,一切都按预期工作。应用程序运行它启动web服务器,然后等待。在Linux上,它似乎做同样的事情,只是我无法访问Web服务器。如果我在不使用goroutine的情况下启动Web服务器,服务器会正常工作,只有当我使用goroutine时它才会失败。packagemainimport("fmt""log""net/http")funcmain(){//gostartWebServer()//ThisonlyworksonWindows.//startWebServer()//Thisworkson
当我的应用程序根目录中的文件更改时,有没有办法避免GAE服务器重启。我使用Go(GAE服务器是基于python的)运行时。目的是当我的一些文件(html、css、js文件;在/static文件夹下)发生变化时不重新加载服务器。这是为了避免开发期间的启动时间。任何将它们从文件监视中排除的方法。谢谢。 最佳答案 如果您更改组成应用程序的文件,应用程序将需要重新启动才能提供新文件。如果这对您来说是一个真正的症结所在,我建议将文件托管在其他地方,例如CDN。您的应用程序及其使用的静态资源不需要都在同一个地方。
我正在关注thisonlinebook在我周末学习围棋的道路上。我试过运行gohelpgopath命令它只返回示例路径以及它们在包和源目录中如何相互关联-它实际上并没有说明我可以在哪里找到go文件夹。书中特别提到:Firstcreateanewfolderwherewecanstoreourprogram.Theinstalleryouusedinchapter1createdafolderinyourhomedirectorynamedGo.Createafoldernamed~/Go/src/golang-book/chapter2.(Where~meansyourhomedire
我访问了Plotinum项目站点,以便在Go中生成绘图,但我无法在Ubuntu12.04LTS上安装该软件。我能够顺利安装svgo和draw2d,但是plot、plotter和plotutil出现如下错误:connor@vader:~$gogetcode.google.com/p/plotinum/plotpanic:crypto:requestedhashfunctionisunavailablegoroutine1[running]:crypto.Hash.New(0x7d1090ea00000005,0x439916,0x7f693900be47,0x10)/usr/lib/go
我将使用Go构建Web服务器。现在我想将sessionID返回给用户使用用户名和密码登录。而且我认为我可以接受登录程序。用户每次要发布数据时都会使用sessionID。但是,用户登录后,如果用户在3分钟内没有发送数据,我会尝试销毁session,使sessionid不再有效。那么,当用户在3分钟内未发布数据时,如何使session过期。(我将使用beego,beego有session超时,但它确实提到它会超时取决于发布数据间隔)谢谢。 最佳答案 您可以设置上次使用session的时间。假设cookie存储创建为Store:=sess
我有一个接收JSON的GoReST服务,我需要编辑JSON以便制作两个不同的结构。我的结构:typeInteractionstruct{DrugNamestring`json:"drugName"`SeverityLevelstring`json:"severityLevel"`Summarystring`json:"summary"`}typeDrugstruct{Namestring`json:"drugName"`Dosages[]string`json:"dosages"`Interactions[]Interaction`json:"interactions"`}发送的JSO
如何限制连接到我的服务的客户端数量?我尝试了一个简单的计数器,但是如果客户端没有关闭就退出了他们的联系我不知道怎么弄的。请有人给我一些想法以便得到它吗?constMAX_CLIENTS=5varConnectedClientsintfuncmain(){ConnectedClients=0server,err:=net.Listen(CONN_TYPE,net.JoinHostPort(CONN_HOST,CONN_PORT))iferr!=nil{fmt.Println("ErrorListening",err.Error())os.Exit(1)}deferserver.Close